家庭診療/藥物的設計與開發
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藥物是通過試驗或在動物及人體觀察中發現的。新藥的開發是根據疾病引起的生化或分子的改變而設計,能特異性地阻斷或修復這些異常情況的化合物。一個的化合物設計確定後,還要經過許多次修改以達到最佳的效果,比如還要考慮藥物的選擇性、效價、親和力、效能以及在體內的吸收性、穩定性等。理想的藥物是能口服,可以很好地從胃腸道吸收(以便於服藥),在體內穩定,一日一次服藥足以達到有效濃度,藥物要對靶部位有較高的選擇性,而幾乎無副作用。此外,藥物的效價和效能要高,小劑量就要有效。
任何一個藥物都不是絕對有效和完全無毒的,因此,在臨床用藥時要平衡各藥的優缺點,然而,有時在治療輕微疼痛、失眠、咳嗽和傷風感冒時,人們常常用非處方藥,此時沒有醫生的指導,應該仔細閱讀說明書並遵照說明用藥。
藥物耐受性 | 影響藥物作用的因素 |
出自A+醫學百科 「家庭診療/藥物的設計與開發」條目 http://cht.a-hospital.com/w/%E5%AE%B6%E5%BA%AD%E8%AF%8A%E7%96%97/%E8%8D%AF%E7%89%A9%E7%9A%84%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E4%B8%8E%E5%BC%80%E5%8F%91 轉載請保留此連結
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